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[四国]高手体验

[11-27 17:05:29]   来源:http://www.suxue6.com  QQ游戏大厅   阅读:8274

概要:恶战十二 恶战为下,恶战者,硬拼也。夫硬拼而能胜者,实力也。一人之力,不及二人,故善恶战者,善与对家配合也。配合之道,在于默契;默契之首,在于及时。故两翼必有子,工兵俱可飞,能救对家于水火,能续雷霆之重击。恶战亦有术。zha弹 不进上下之营,工兵不飞二排之雷,司令在首,须妨空炸,两腰之子,不吃也罢。三角地雷,双工无敌,若遇残局,谨防被闷。恰两军狭路相逢,杀得天昏地暗,血脉崩张之时,切记,持重而廉者多得,轻易而贪者多丧。气凌三军,志轻强虏,恋战忘死,此匹夫之勇也。恶战之时,伤亡必重,然棋子可失,信心不可丧。故善军棋者,择时而励友,美友之功,抚友之创。子曰:“各美其美,美人之美,美美与共,天下大同.” 无为十三 夫善军棋者,有所为而有所不为,有所敢而有所不敢。不选对家,不看敌手,来之即战,战之即败,虽屡败屡战,精神可嘉,此对己不负责任也,善军棋者,不敢也。人非圣贤,孰能无过,对家有错,即破口大骂,图口舌之快,泻心中之忿,此泼妇也,善军棋者,不敢也。自以为是,不信对家,好为人师,时时提醒,处处指点,此不懂事故人情也,善军棋者,不敢也。《老子》曰:“知人者智,自知者明,胜人...
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恶战十二

  恶战为下,恶战者,硬拼也。夫硬拼而能胜者,实力也。一人之力,不及二人,故善恶战者,善与对家配合也。配合之道,在于默契;默契之首,在于及时。故两翼必有子,工兵俱可飞,能救对家于水火,能续雷霆之重击。恶战亦有术。zha弹 不进上下之营,工兵不飞二排之雷,司令在首,须妨空炸,两腰之子,不吃也罢。三角地雷,双工无敌,若遇残局,谨防被闷。恰两军狭路相逢,杀得天昏地暗,血脉崩张之时,切记,持重而廉者多得,轻易而贪者多丧。气凌三军,志轻强虏,恋战忘死,此匹夫之勇也。恶战之时,伤亡必重,然棋子可失,信心不可丧。故善军棋者,择时而励友,美友之功,抚友之创。子曰:“各美其美,美人之美,美美与共,天下大同.”
无为十三

  夫善军棋者,有所为而有所不为,有所敢而有所不敢。不选对家,不看敌手,来之即战,战之即败,虽屡败屡战,精神可嘉,此对己不负责任也,善军棋者,不敢也。人非圣贤,孰能无过,对家有错,即破口大骂,图口舌之快,泻心中之忿,此泼妇也,善军棋者,不敢也。自以为是,不信对家,好为人师,时时提醒,处处指点,此不懂事故人情也,善军棋者,不敢也。《老子》曰:“知人者智,自知者明,胜人者有利,自胜者强。”故知可以战不可以战者,胜;克己用忍为大局者,胜。呜呼!棋之大美,在乎无为。无为者,待以有为也;无为者,无所不为也。

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