概要:论五子棋的空间布局 对一种棋来说,布局时的空间利用的效率是衡量其变化的重要依据,经过我对四种棋(象棋,国际象棋,围棋,五子棋)的观察后发现;五子棋的空间利用效率最低,从某种程度上来说,五子棋的变化是最少的。 为什么会出现这样的局面?我和大家一起来分析一下。五子棋的布局固定在天元一点,它的所有变化都是以这一个点为圆心展开的,因此,出去天元一点之外,它一开始的变化就是固定不变的。作为一种造型问题的棋类,谁最先组型谁就拥有先手的绝对支配权。根据三点确定一个平面的原则,我们几乎可以肯定,黑棋在前五手棋中就已经牢牢的掌握了先手的控制权,因此一局棋的胜负也就是由黑棋的选点来决定的,黑棋选择了必胜点,那这局棋就是必胜的;选择了平衡点,那就平衡局,黑棋当然不会傻到去选择必败点。而作为后手的白棋则没有一点回旋的余地。这是不公平的,所以五子棋又采用了其他任何一种棋类都没有的规则: 三手可交换,五手可两打。 很明显,制定这条规则的人将双方棋手的身份始终不变这一原则模糊了,将比赛的方式直接定义为双方棋手选择黑棋和白棋的先后手策略上来,我不知道该怎样形容这样的对局方式,因为我认为,黑棋和白棋...
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论五子棋的空间布局
对一种棋来说,布局时的空间利用的效率是衡量其变化的重要依据,经过我对四种棋(象棋,国际象棋,围棋,五子棋)的观察后发现;五子棋的空间利用效率最低,从某种程度上来说,五子棋的变化是最少的。
为什么会出现这样的局面?我和大家一起来分析一下。五子棋的布局固定在天元一点,它的所有变化都是以这一个点为圆心展开的,因此,出去天元一点之外,它一开始的变化就是固定不变的。作为一种造型问题的棋类,谁最先组型谁就拥有先手的绝对支配权。根据三点确定一个平面的原则,我们几乎可以肯定,黑棋在前五手棋中就已经牢牢的掌握了先手的控制权,因此一局棋的胜负也就是由黑棋的选点来决定的,黑棋选择了必胜点,那这局棋就是必胜的;选择了平衡点,那就平衡局,黑棋当然不会傻到去选择必败点。而作为后手的白棋则没有一点回旋的余地。这是不公平的,所以五子棋又采用了其他任何一种棋类都没有的规则:
三手可交换,五手可两打。
很明显,制定这条规则的人将双方棋手的身份始终不变这一原则模糊了,将比赛的方式直接定义为双方棋手选择黑棋和白棋的先后手策略上来,我不知道该怎样形容这样的对局方式,因为我认为,黑棋和白棋的选择从一开始就必须是确定的,将棋与棋的较量直接转化为人和人的较量,那还不如去玩扑克来的痛快些。五子棋新近制定的规则都只是这一规则的在延伸,没有什么根本的突破。
我先前曾经说过,五子棋不公平的原因是因为将黑棋直接确定为先手,将白棋确定为后手,以先手必胜为原则制定的规则,只要这个现象还存在,那五子棋任何规则的制定,包括禁手规则,三手交换,五手两打,都只是抽刀断水白费力气。
五子棋的变化是一元的变化,也就是只从一个天元点开始进行复制的过程,变化幅度自然很小。因为下五子棋的时候面对的问题无疑只有两个,一个是连接,一个是拓展,但我们总是习惯于先连接,等到棋势成为密集型以后在去拓展,就好像摊大饼一样,一圈一圈的周而复始。这样的下法不会有什么太大的发展。
因此我们不如改变一下对五子棋的思路,将原来的限制改为连接。不再以一个点作为开始,而以多个点并列,通过布子的效率和连接的方式来达到黑白双方的均衡或者是其中一方的优势,这样五子棋的可用变化就会大大增加。现在的布子方式是一维的.只有一个原点,而多个原点并列起来就会打破原来的程式,两个并列的系统的穷尽比单独的一个系统要复杂的多.而且其中的变数也会很大,要是三个系统,四个系统也并列起来呢?那穷尽就没有任何意义了.因为没有那么大的空间,单纯从限制加自我延伸为角度太单一了,而且很容易陷入先限制,后延伸,等没法再限制的时候在去想拓展的问题,拓展是为了什么,难道不是为了连接吗?如果不去拓展只是一味的限制,那就成了憋死牛了.
还有一点值得我说一说,目前的棋分成两类:一类是国际象棋,象棋,它们的棋子并不是固定不动的,可以任意的挪动,通过棋子自身的变化来取胜,因而它们的取胜的目标是确定的,将死对方的王或者是将,帅;另一种就是围棋和五子棋,棋子固定不动,而通过子力和步子结构的变化来取胜,所以围棋的取胜的目标是谁围的地多谁胜,但多到什么程度,并没有量化,或者说很难量化,你下第一个子,不会事先知道自己能围出多少目棋来。可是五子棋就不一样了,它的棋子是固定不动的,可是取胜的方式也是固定的:先五为胜。这就显得刚性十足,一点也不柔和。一招不慎,胜负立判,如果是经过了深思熟虑和与对方进行了空前激烈的搏杀那倒也无可厚非,可往往是刚开局就胜负已定,这样竞技的意义就不大了。要想改革,有两条路可选:一是和象棋一样,棋子数目固定,而可以挪动;另一种是和围棋一样,棋子依然不动,通过模糊的取胜方式的模糊来确定谁是最后的赢家。我相信大多数人都会和我一样,选择后一种方式。
本着知无不言,言无不尽的精神,我决定将自己改革五子棋的思路说一说,供大家参考,也算是抛砖引玉吧
一确定五子棋连珠为胜利,但是黑棋需要连接五个五子连珠才算胜利;白棋连接四个五子连珠则判定为胜利
二,五子棋的棋盘暂时确定为20路
三,无交换和两打规则
四,黑白双方均有禁手(按现行黑棋禁手判定)
五,确定冲四,活四;活三,跳活三为攻击手段,不论先手后手,A方使用,则另B方必挡,如B方不挡,则直接判定A方获胜
六如一方将已经五子连珠的棋再次走成长连,则此次连珠无效。
对以上规则的解释 www.suxue6.com
一,黑棋的一子之先的优势始终存在,这是不可否认的事实。所以,第一次连珠,黑棋必胜的几率相当大,白棋很难防守住,所以才将黑棋的取胜确定为五个五子连珠,从布局上削弱其一子之先的优势,你可以一开始就布必胜开局,但是棋盘有限,他还能连续布五个必胜开局出来不成?之所以将白棋取胜确定为三个五子连珠,也是因为如此。就好比圆圈的跑道一样,黑棋在里道,理应离的远一些,白棋在外道,离的近一些也无可厚非嘛。
二依现在的15路盘大家看看能不能完成我说的黑棋和白棋的取胜,20盘只是一个保守估计,因为无论哪一方要取胜,想要用串联的方式,一个一个去连珠都不可能,你在走这个连珠的时候,就必须要将下一次连珠的棋做出来,如果不这样,外势全完,到时候不用人家攻,你自己就先投了。因此,双方的争夺将是并联的结果,我们也许还能看到同一个棋盘上同时出现必胜开局如花月,平衡开局疏星,妖刀开局等等,看看将它们综合在一起是个什么样子。
三这一条就不用多说了,根本就不是下棋的规矩
四这也是为了公平起见,很久以来,大家就对只有黑棋有禁手感到别扭,感觉丑死了。尽管有了一定的限制,可是增加的只是黑棋的变化,白棋则没有这样的待遇,而且五子棋过了百手之后,出现禁手的机会太多了,这对黑棋是不是也是不公平呢。因此,要么都有禁手,要么都没有,既然制定禁手规则确实有助于增加五子棋的复杂性,那双方一起复杂难道不好吗/
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