概要: 此阵和地雷盖zha弹 大同小异,只是这里地雷盖住的zha弹 换成了司令.也就是因为zha弹 变成了司令,这个阵的司令威慑力几乎可以延续到整个战斗过程中.因为地雷不挖,司令就有可能永远现不了身.而地雷被挖之后的司令出来,便是隐身杀手,杀人于无形. 布局见图: 怪异指数:★★★★★ 效用指数:★★★★ 八大怪阵第一位:司令守本营 棋盘中的司令是除了作为一粒子左冲右杀,更大的作用应该是威慑.高手下棋,每一颗子都可以当司令用.而尤其在司令未明时,更是将司令的威慑运用到克千将,制万敌.所以,用好司令的关键,在于充分发挥它的对整个战争的威慑作用.所以就有了此阵的诞生:将司令放于大本营,就意味着司令的真正消失.而对于敌人来说则是司令无处不在,子剩越少,每动一粒子都有可能被当作司令.而且,司令"长生不死",我方军旗永远不明,假旗战术也能在此一试身手. 布局见图: 怪异指数:★★★★★ 效用指数:★★★★★ 八阵排完.八阵之怪,其实也就是几特殊棋子和棋盘上几特殊位置的对应.此八阵着...
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此阵和地雷盖zha弹 大同小异,只是这里地雷盖住的zha弹 换成了司令.也就是因为zha弹 变成了司令,这个阵的司令威慑力几乎可以延续到整个战斗过程中.因为地雷不挖,司令就有可能永远现不了身.而地雷被挖之后的司令出来,便是隐身杀手,杀人于无形.
布局见图:
怪异指数:★★★★★
效用指数:★★★★
八大怪阵第一位:司令守本营
棋盘中的司令是除了作为一粒子左冲右杀,更大的作用应该是威慑.高手下棋,每一颗子都可以当司令用.而尤其在司令未明时,更是将司令的威慑运用到克千将,制万敌.所以,用好司令的关键,在于充分发挥它的对整个战争的威慑作用.所以就有了此阵的诞生:将司令放于大本营,就意味着司令的真正消失.而对于敌人来说则是司令无处不在,子剩越少,每动一粒子都有可能被当作司令.而且,司令"长生不死",我方军旗永远不明,假旗战术也能在此一试身手.
布局见图:
怪异指数:★★★★★
效用指数:★★★★★
八阵排完.八阵之怪,其实也就是几特殊棋子和棋盘上几特殊位置的对应.此八阵着重为布阵中的怪,但也同时注重它的实际效果.阵怪,不只求怪,但求怪在实在,怪在能有所用.将军长放在假棋本营底侧用地雷盖之,此阵可谓怪,可是此怪又有多少实际效应?如此这般,诸于将司令以下,营长以上的棋放于大本营,此类怪法,只为一时逞能之阵,不值得提倡和运用.
八怪阵有所长,亦有所短.如司令护旗不利于进攻,司令守本营一旦在zha弹 被清之后,敌人司令必将横扫我军等等,而如何扬长避短就是吾辈功底了.正所谓,阵是死的,人是活的.场上运筹应变加上相生相克的布局,才是取胜棋盘的全部.
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