概要:存档的修改将军等级、将军经验、属性点数位置:root\CAMPAIGN_SAVE_GAME\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\FACTION_ARRAY\FACTION_ARRAY(个)\FACTION\CHARACTER_ARRAY\CHARACTER_ARRAY*\CHARACTER\CHARACTER_DETAIL\CHARACTER_SKILLS*这里有很多个CHARACTER_ARRAY,找下一阶的CHARACTER 中,第三个值为「General」的。目前我还没有很简单的方法判断哪个entry 是哪个将军,不过看经验值、技能可以猜一下。 (和尚与忍者,目付的也在里面)将军及事务官的由上至下次序与游戏中的相同值(属性点数):第一个值(等级):第二个值(经验):第三个可分配的属性点数很简单,数字是几就有几点(也可以用这个来判断这个条目是哪个将军)。将军的等级和经验是需要一起更新的。其中等级的值一星是零;二星是一;三星是二,依此类推。经验值则是累加的,所以如果数值在20 之内的话是一星,超过20 会变二星,以下类推。正版验证有...
《幕府将军2》游戏完整秘籍,标签:扫雷游戏秘籍,龙珠对打游戏秘籍,http://www.suxue6.com
存档的修改
将军等级、将军经验、属性点数
位置:root\CAMPAIGN_SAVE_GAME\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\FACTION_ARRAY\FACTION_ARRAY(个)\FACTION\CHARACTER_ARRAY\CHARACTER_ARRAY*\CHARACTER\CHARACTER_DETAIL\CHARACTER_SKILLS
*这里有很多个CHARACTER_ARRAY,找下一阶的CHARACTER 中,第三个值为「General」的。目前我还没有很简单的方法判断哪个entry 是哪个将军,不过看经验值、技能可以猜一下。 (和尚与忍者,目付的也在里面)
将军及事务官的由上至下次序与游戏中的相同
值(属性点数):第一个
值(等级):第二个
值(经验):第三个
可分配的属性点数很简单,数字是几就有几点(也可以用这个来判断这个条目是哪个将军)。
将军的等级和经验是需要一起更新的。其中等级的值一星是零;二星是一;三星是二,依此类推。经验值则是累加的,所以如果数值在20 之内的话是一星,超过20 会变二星,以下类推。
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