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中国突袭兵团战斗条例

[11-27 17:05:32]   来源:http://www.suxue6.com  QQ对战平台   阅读:8818

概要:迫击炮兵是步兵集团进攻的强大杀手,射速快,威力大。弹药需要不断补充。 狙击手视野远,打枪准,往往一枪毙命,是警戒、搜索进攻的主要角色。 步枪兵视野稍远,往往担当冲锋的前卫。 冲锋枪兵不但射击速度快,而且装备手雷,可以用来开辟通道,爆炸雷区和炸毁装甲单位。 重机枪兵射程远,射速快,突击、防守时往往一以当十。 军官视野远,而且站在士兵身边能大大提高士兵的战斗经验值,以模拟现实中的士气和战斗指挥元素。 将军有望远镜,可以极大扩展视野,是重要保护单位。 救护兵夹在士兵群中,能自动救护伤员,恢复战士的生命值。 炮兵— 包括榴弹炮(重炮)、防空炮、反坦克炮、野炮、重型迫击炮(车载)、步兵迫击炮。 三军炮兵的特点: 苏军远程120榴弹炮最实用,AA防空炮对空对地打伤力都很大。 美军反坦克炮威力大;榴弹炮射程最远,但笨重,移动和射速都很慢。 德军反坦克炮射速快;高炮打步兵没准头,但平射装甲单位效果很好。 三军野炮都很精准;迫击炮杀伤步兵都很厉害。 一般玩家多强调运用好重炮,这是对的。但对高级玩家来说,综合运用好各种火炮才是胜负关键。 空军— 包括轰炸机、侦察机、伞兵部队、运输补给飞...
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迫击炮兵是步兵集团进攻的强大杀手,射速快,威力大。弹药需要不断补充。
狙击手视野远,打枪准,往往一枪毙命,是警戒、搜索进攻的主要角色。
步枪兵视野稍远,往往担当冲锋的前卫。
冲锋枪兵不但射击速度快,而且装备手雷,可以用来开辟通道,爆炸雷区和炸毁装甲单位。
重机枪兵射程远,射速快,突击、防守时往往一以当十。
军官视野远,而且站在士兵身边能大大提高士兵的战斗经验值,以模拟现实中的士气和战斗指挥元素。
将军有望远镜,可以极大扩展视野,是重要保护单位。
救护兵夹在士兵群中,能自动救护伤员,恢复战士的生命值。

炮兵—
包括榴弹炮(重炮)、防空炮、反坦克炮、野炮、重型迫击炮(车载)、步兵迫击炮。
三军炮兵的特点:
苏军远程120榴弹炮最实用,AA防空炮对空对地打伤力都很大。
美军反坦克炮威力大;榴弹炮射程最远,但笨重,移动和射速都很慢。
德军反坦克炮射速快;高炮打步兵没准头,但平射装甲单位效果很好。
三军野炮都很精准;迫击炮杀伤步兵都很厉害。
一般玩家多强调运用好重炮,这是对的。但对高级玩家来说,综合运用好各种火炮才是胜负关键。

空军—
包括轰炸机、侦察机、伞兵部队、运输补给飞机。
轰炸机在使用时可分为集团轰炸和单机轰炸。集团轰炸(一次最多五架)可以规避少量防空,达成轰炸目的。单机轰炸兼有侦察的目的。
侦察机,可以连续在三处战区飞行侦察,怕防空炮。
伞兵部队,可以远距离空降机动,争夺要点。
补给飞机,运送弹药,因它投下弹药时会点亮战区,因此在网络对战中常用来侦察。
飞机可以运用组合快捷键(Ctrl、Shift和鼠标)设定飞行路线,规避防空炮火。

2、军事地形学
突袭是模拟现实军事斗争的游戏,因此要引入军事地形学的概念才能玩好。

A-突袭军事地图
突袭的军事地图概念,与游戏战区是统一的。进入对局游戏后,我们看到了全部战区,如果我们不开打,而是进行研究,这个战区就成为“突袭军事地图”。
区别于现实中的军事地图,突袭实用地图可以称为二维沙盘图。即所有地形地物都是模拟二维的,而不是一般军用地图的平面图(创建战局前我们看到的索引平面图,有时也可用于研究战法,这里指的不是这种图)。
突袭用菱形军事地图显示,其方位读法:左下为东,左上为西。右下为南,右上为北。这个菱形图在研究时可以按时钟的方位来表示:上项角为12点,下顶角为6点,左顶角为9点,右顶角为3点。以此可以表示12个方位,即12个战区。以此为准可以用“钟点宫位图”(见附件)来标示,中部还有4个战区,可以简称为中部战区。

B-地形与地物 www.suxue6.com

突袭地图包括三个重要概念:球、地形、地物。其中“球”的概念下章专述。
地形:包括山地、河流、森林、平原等一切原始地理细貌。在军事地形学上,还可分为高地、狭地等。军事行动需要根据地理面貌来计划,何处利于防守?何处利于集结?何处利于穿插?何处利于进攻?都与地理面貌相关,因此要仔细研究。
地物:指一切人工建造的地面物,包括村庄、桥梁、工事、铁道、公路等等。地物的特点是可以建造,也可以损毁。破坏村庄,炸毁桥梁,占领工事,控制公路,都是军事行动。
在游戏作战中,必须对战区的地形、地物进行彻底地了解,才能合理地部署部队,调动部队。

C-沙盘作业
研究地形的最好方法就是沙盘作业。在军事方法上,将平面地图按照比例,用沙土和模型堆建成一个模拟战区,然后研究,就是沙盘作业。突袭游戏提供了完整的沙盘地图,不用我们再堆建了,我们应当很好的利用之。你必须明白,沙盘作业的实质是军事战役情报。

突袭的沙盘作业:
不以对战的目的,而是以研究地形的目的,进入游戏某个地图的界面研究地形和军事情报,就叫沙盘作业。沙盘作业是一件枯燥的事,但是一件极重要的事。沙盘作业的水平,就是军事指挥的水平。是“知彼知已”的唯一途径。想打胜仗的战斗群,只有通过艰苦的沙盘作业,才能做到“胜兵先胜”。

沙盘作业的内容: www.suxue6.com
第一,研究地形、地物的特点,搞清山、河、林、原等的位置特征;
第二,结合战区研究战术方法,比如3V3局,就要把敌多双方左、中、右路的分工、结合部、集结地、预备队位置、重炮位置等一一判断清楚,心中有数;
第三,研究球位和球性质,单联、双联、三联、四联,一一研究关联性,找出防守和攻击的要点部署之;
第四,研究部队数量和种类。出兵时各军种出多少兵,什么兵?单联出兵多少?多联出兵多少?一一检查(按住Ctrl点击球位,可以知道关联性球的出兵情况)。
以上四方面都搞清楚了,你就获得了此战的全部情报,如何运筹就看战将的高下了。

个人沙盘作业方法(真IP法)
第一步:打开突袭游戏,选好地图建立IP主机,并记下你自己的主机IP,选好军种、组号、点“准备Ready”;
第二步:第二次打开突袭游戏,进入IP对战区,输入刚才你的主机IP地址,进入你自己已经建立的游戏;选好军种、组号、点“准备Ready;(不输入IP地址直接ok进入也可以)
第三步:回到第一次打开的游戏中,点击“开始Start”;
第四步:其中一个游戏自动退出,剩下游戏不要点“退出Quit”,点“继续Continoun”,你就留在地图沙盘中可以作业了。
如果你不能进行真IP,你就需要战友配合你沙盘作业。(这句话是错误的,脱网一样可以看沙盘)
D-左下角小地图
突袭的创造之一,就是运用了地图左下角的小地图来标示即时战况。这个小地图是指挥员判断战场局面、实施指挥的重要工具,每一个玩家都应该经常利用此图判断战场全局。点击小地图某一点,即可到达那个战区观察战况。 www.suxue6.com

3、基本操作
突袭的微操主要靠鼠标和快捷键组合,基本使用方法与功能如下:

游戏控制介面
http://test@down.kw18.com/游戏控制介面.JPG
鼠标操作:
鼠标左键单击选择一个单位,双击选择同类画面中所有单位,框选时可选中全部可视单位;
鼠标右键点击某点则向某点移动或者攻击某点。

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